Archivo de la Categoría 'crack'

OC

Domingo, 5 de Marzo de 2006

En su blog, Obsessive Consumption, Kate Bingaman expone su relación de amor/odio con el dinero.
Durante 28 meses documentó todas sus compras, elaborando elementales dibujos de los productos.
Actualmente dibuja los estados de cuenta de sus tarjetas de crédito. Según ella, hasta pagarlas.
Link
Post-post: En el sidebar, hay un link a un corto institucional llamado The Front [...]

DuckHunt 1945

Domingo, 26 de Febrero de 2006

Mashups de música: listo.
Mashups de películas: listo.
Mashups de videojuegos: Este tipo tomó el formato de uno de los juegos primordiales del Nintendo Entertainment System y lo mezcló con… um… ¿Call of Duty?.
La escopeta es ahora un tommy gun, el perro que antes recogía los patos ahora es un nazi que nos dispara y los escenarios [...]

Designs on Jerry 2 (o “¿cómo no se me ocurrió que debía existir un juego de esto?”)

Viernes, 24 de Febrero de 2006

El ángel salvador apunta que hay un juego basado en Designs on Jerry llamado Tom’s Trap-O-Matic. Con música original y todo. Eso sí, no apto para humanistas.
Debido a su increíble replay value es quizás más entretenido que el corto. Podría pasar días Llevo toda la tarde armando the better mousetrap.
Ese fue un momento sublime del [...]

Prince of Persia Flash

Miércoles, 22 de Febrero de 2006

Siguiendo en el tema de la profundidad de los juegos en la web, acabo de encontrar una versión flash de Príncipe de Persia.
Jordan Mechner era una especie de ídolo de culto por Karateka, un juego que luego de cinco años en el mercado todavía parecía insuperable (la atención a los detalles jamás se nos olvidará [...]

Heli-Attack

Lunes, 20 de Febrero de 2006

Muchos niveles, treinta armas. Qué curioso que los juegos de flash están alcanzando la profundidad de aquellos que apenas hace diez años necesitaban una computadora entera.
Link
¡Compártelo!

Stick Arena

Viernes, 17 de Febrero de 2006

Xgen Studios (creador de otros juegos más inocentes) ha fabricado un adictivo top-down-shooter en el que los jugadores aparecen como figuras de palitos y utilizan toda clase de poder de fuego (y una espada samurai y un mazo).
Sencillo: corres hasta que encuentras un instrumento con el que puedas matar a alguien y sólo entonces cargas [...]

Crashpr0n

Domingo, 12 de Febrero de 2006

Casi siempre que manejo, trato de imaginarme cómo será el choque que mutilará mi cuerpo. Sé bien -me he documentado al respecto- que esos accidentes son tanto inesperados como insólitos. Sé también que mientras ocurren el tiempo se dobla, los choques siempre son eternos. Bullet Time, le dicen después de Matrix.
La primera vez que vi [...]

Robo Pinball

Sábado, 28 de Enero de 2006

Robo Pinball desarrolla un original concepto. Aunque el juego de pinball en sí no es gran cosa, luego de la típica combinación de golpes a ciertos pines, el juego se transforma en un first-person-shooter en 3D cuyo objetivo es recorrer el tablero eliminando a otros robots fugitivos.
Haciendo énfasis en su origen transgénico, la pantalla de [...]

Las estrellas de BMX

Lunes, 23 de Enero de 2006

Teagames ha desarrollado una excelente serie de juegos que recuerdan mucho a la competencia de BMX de California Games. Mi favorito, la última y más pulida versión, BMX Highlands, que de paso delata el origen de sus creadores.
¡Compártelo!

Hapland

Lunes, 9 de Enero de 2006

Cuando a uno le dicen ‘juego’, normalmente se espera varias pantallas, un cambio de escenario, etapas. En Hapland hay un solo nivel. Pero entre bromas crueles y dispositivos ingeniosos, uno puede perder la tarde tratando de resolverlo.

Link
También hay Hapland2 (este sí es difícil)

Technorati Tags: rompecabezas, juegos

¡Compártelo!


[X] Cerrar