Archivo de Febrero de 2006

DuckHunt 1945

Domingo, 26 de Febrero de 2006

Mashups de música: listo.
Mashups de películas: listo.
Mashups de videojuegos: Este tipo tomó el formato de uno de los juegos primordiales del Nintendo Entertainment System y lo mezcló con… um… ¿Call of Duty?.
La escopeta es ahora un tommy gun, el perro que antes recogía los patos ahora es un nazi que nos dispara y los escenarios […]

Uncyclopedia, la enciclopedia libre de contenido

Sábado, 25 de Febrero de 2006

Uncyclopedia (o Inciclopedia en español) es lo que sucedería si la gente de The Onion fuesen los responsables de Wikipedia… y tuviesen (más) sentido del humor.
Caí porque quería comprarme una franela de Flying Spagetti Monster (sí, paso largas horas en el tráfico pensando en nuestro creador) y una cosa llevó a la otra…
La noticia que […]

Designs on Jerry 2 (o “¿cómo no se me ocurrió que debía existir un juego de esto?”)

Viernes, 24 de Febrero de 2006

El ángel salvador apunta que hay un juego basado en Designs on Jerry llamado Tom’s Trap-O-Matic. Con música original y todo. Eso sí, no apto para humanistas.
Debido a su increíble replay value es quizás más entretenido que el corto. Podría pasar días Llevo toda la tarde armando the better mousetrap.
Ese fue un momento sublime del […]

Poster child para la vacuna antitetánica

Jueves, 23 de Febrero de 2006

Koutarou Shibakouen es un fotógrafo con una excelente habilidad para capturar la angustia latente de los lugares abandonados.
Vean las series (files 1 al 5), las de parques y fábricas son especialmente buenas.

Prince of Persia Flash

Miércoles, 22 de Febrero de 2006

Siguiendo en el tema de la profundidad de los juegos en la web, acabo de encontrar una versión flash de Príncipe de Persia.
Jordan Mechner era una especie de ídolo de culto por Karateka, un juego que luego de cinco años en el mercado todavía parecía insuperable (la atención a los detalles jamás se nos olvidará […]

Heli-Attack

Lunes, 20 de Febrero de 2006

Muchos niveles, treinta armas. Qué curioso que los juegos de flash están alcanzando la profundidad de aquellos que apenas hace diez años necesitaban una computadora entera.
Link

Designs on Jerry

Domingo, 19 de Febrero de 2006

Acabo de pillar en televisión mi corto favorito de Tom&Jerry.
En Designs on Jerry, Tom inventa un elaborado mecanismo, a better mousetrap, para capturar a Jerry. Al final, en el clásico giro de eventos, mientras Tom duerme la siesta, Jerry altera los planos para que la máquina revierta el efecto contra su creador.
A better mousetrap, una […]

Stick Arena

Viernes, 17 de Febrero de 2006

Xgen Studios (creador de otros juegos más inocentes) ha fabricado un adictivo top-down-shooter en el que los jugadores aparecen como figuras de palitos y utilizan toda clase de poder de fuego (y una espada samurai y un mazo).
Sencillo: corres hasta que encuentras un instrumento con el que puedas matar a alguien y sólo entonces cargas […]

Más de lo que el ojo ve

Jueves, 16 de Febrero de 2006

Siempre me desilusionó que los transformers de alguna manera no se transformaran solos. Por supuesto, intuía que era una limitación tecnológica de nuestra civilización. Hasta ahora.
En el video, la prueba de concepto del juguete que todos los niños adultos vamos a querer.

Reflexión interna total frustrada

Miércoles, 15 de Febrero de 2006

Minority Report fue, más que un thriller, una galería de dispositivos. Impresionable como soy, me maravillé de inmediato con las interfaces gestuales. Lástima que intentaron sacarle más jugo del que tenía, porque al final terminé pensando que si llegábamos al 2054, la gente se reirá de nuestra inocencia al imaginar que seguiríamos usando pantallas táctiles […]